Quote from: tino8 on 06.01.2010, 21:12:30Quote from: dEVIANT on 06.01.2010, 21:10:01Quote from: tino8 on 06.01.2010, 21:07:07
netusim o com tocite...
nemate na mysli import TextGame.LibraryMethods; ?
a pouzitie je tak jednoduche: LibraryMethods.save(commands, path);
pricom treba vychytat exception
My točíme o C# ...tam nie je import ale using...a dáva sa tam celý TextGame, alebo celý Hra.items, čo je dosť výhoda, lebo tam nemáš 10 importov jednotlivých predmetov, ale len import priečinku...
Aha, a v C#ovskej kniznici neni take save a load ako pri jave?
Neviem, ja som ich tiež nepoužil, ale vlastné som si spravil...v C# sú takto...asi hej rovnako ako v JAVE :
public static System.Collections.Generic.IList<string> Load(string path)
public static void Save(System.Collections.Generic.IList<string> list, string path)