• Welcome to TUKE FÓRUM - Fórum pre študentov Technickej Univerzity v Košiciach.
 
Menu

Zobrazi� pr�spevky

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Zobrazi� pr�spevky Menu

Messages - Tren

#26
na skusku je potrebna teoria z prednasok
#27
Bazár / Re: P:hp probook
25.12.2012, 20:55:07
nechapem preco si to nevratil hned ked si zbadal ze ma lesklý
#28
2. ročník / Re: zmena predmetu
22.12.2012, 07:34:25
chlope nekombinuj lebo prekombinujes..proste si zapis siete aj javu a neries.. neboj sa zvladnes to..potom budes dakovat
#29
O ničom / Re: RWE IT
19.12.2012, 18:44:58
Quote from: Marek_Baranica on  19.12.2012, 03:46:15
RWE IT

kto bol dnes u nas? :) pochvalte sa
bude este taka moznost?  :) nejak som nezaregistroval takuto moznost
#30
2. ročník / Re: OOP Binasove skupiny
15.12.2012, 07:29:47
Quote from: m@tej on  15.12.2012, 03:22:25
no a ked uz vsetko ako tak ide tak ako to ma skoncit??? nema sa to nejak ukoncit ked niekde pridem alebo tak nejak???
mas aj posledne cviko dokonca? dvere atd, vlastne rozsirenie ? :)
#31
3. ročník / Re: otazka pre tretiakov
11.12.2012, 07:24:55
Quote from: M4D4 on  11.12.2012, 06:02:49
IMHO je úplne zbytočné si zapisovať aj siete, aj Javu . . . je ideálne sa rozhodnúť, či chceš sa v budúcnosti venovať programovaniu alebo sieťarine (za predpokladu, že tie 2 PV sú Siete a Java) . . .

podla mna zase naopak, je hlupost nevyuzit a chodit na oba predmety naraz(mam par kamosov co to dali vo velkej pohodicke..jeden dokonca mal .NET, Javu aj siete :D ), oba ti maju co dat ale ani jedne z predmetov z teba nespravi profi kodera alebo sietoveho architekta .. su to zaklady, ktore by mal ovladat spravny informatik.. ci programator zaklady sieti, alebo sietar co to vidiet do programovania, aj ked tam bolo to OP ale predsalen je to ine  :)
#32
2. ročník / Re: OOP Binasove skupiny
11.12.2012, 05:21:35
vygooglil som si tu chybu a na stranke lwjgl.org som nasiel nejake pouzitelne veci o tom .. http://www.lwjgl.org/wiki/index.php?title=Setting_Up_LWJGL_with_NetBeans

vysledok je ze spustit sa da nakoniec z prikazoveho riadka .. s nasledujucim prikazom..

(v cmd sa musite nachadzat v priecinku projektu)

java -Djava.library.path=lib/natives -Dorg.lwjgl.opengl.Display.allowSoftwareOpenGL=true -jar dist/AlienBreed.jar

spustanie dvojklikom na .jar nemam vyriesene este
#33
2. ročník / Re: SQL zadanie
10.12.2012, 09:55:26
daj blizsie info
#34
2. ročník / Re: OOP Binasove skupiny
09.12.2012, 07:35:23
Quote from: nimrod on  09.12.2012, 05:26:04
Vdaka vam sa mi podarilo uplne vyriesit ten problem. Konecne ked vystrelim na aliena, tak naboj cez neho nepreleti a pri par zasahoch zmizne zo sveta.

Avsak, hned mam dalsi problem :D Player mi nechce prejst cez male dvere. Pravdepodobne jeho velkost je rovnaka sirka dveri. Nejake napady ako to odstranit? Mirek spominal na cviku, ze sa s tym stretneme a povedal ze mame nejako zmensit velkost plochy, ktoru zabera player. Skusal som zmensit velkost animacie, no animacia sa uplne pokazila.
tak ked mu toto povies ze si zmensoval animaciu pri volani objektu tak neviem ci nechyti zachvat smiechu  :D .. treba sa asi pohrat s intersectom..wall..este som to neriesil, napisem neskor  :)
#35
2. ročník / Re: Zápočtovka Ušaa
09.12.2012, 07:32:39
Quote from: veteran on  09.12.2012, 01:13:33
Dačo sa mi marí, že u Slodičáka bolo na zápočtovke aj nejaké kreslenie vyhľadávacích stromov + popísať ako to funguje - inorder, preorder, postorder...
presne toto. este prehladavanie stromov bolo
#36
2. ročník / Re: Zápočtovka Ušaa
09.12.2012, 01:07:16
zalezi od cviciaceho, ale prevazne sorty
#37
2. ročník / Re: OOP Binasove skupiny
08.12.2012, 22:49:02
ten for v scnaroch je dobre.. potrebujes ho..nasledne mas pouzit 2 podmienky ktore sa pisu v scenaroch..ci je to typ Alien ..(nastuduj si toto http://www.java2s.com/Tutorial/Java/0060__Operators/TheinstanceofKeyword.htm ) a dalej ci sa prekryva..intersect poznas uz..tak ho implementuj..odobrat ho zo sveta problem nebude..a energiu mu znizit..nadtym sa treba zamysliet..Alien je akeho typu a ake metody su pren pristupne/nepristupne.. a ako docielit to co chceme  :)
#38
2. ročník / Re: Zápočtovka Ušaa
08.12.2012, 22:37:20
bola zapoctovka za 12b na konci semestra..mozno si nepametas. Boli tam pseudokody, radix, heap, merge, min max(niesom si isty ci aj toto), proste vsetky sorty tam boli..treba vediet napisat pseudokod
#39
2. ročník / Re: Zápočtovka Ušaa
08.12.2012, 21:54:10
starsi ti neporadia lebo tento rok sa menil koncept predmetu. co vam povedali co tam ma byt cca?
#40
2. ročník / Re: OOP Binasove skupiny
08.12.2012, 19:52:14
Quote from: ugru on  08.12.2012, 01:54:14
skusal som vytvorit spustitelný .jar subor, no nejak mi to nechce spustat. v netbeanse mi vypise nieco taketo..

QuoteNote: ***\AlienBreed\src\alien\actor\LargeBackpack.java uses unchecked or unsafe operations.
Note: Recompile with -Xlint:unchecked for details.

ked .jar spustam v prikazovom riadku tak hodi nieco take..

QuoteMicrosoft Windows [Version 6.1.7601]
Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. Všetky práva vyhradené.

***AlienBreed\dist\AlienBreed.jar"
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.libr
ary.path
        at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)
        at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Unknown Source)
        at java.lang.System.loadLibrary(Unknown Source)
        at org.lwjgl.Sys$1.run(Sys.java:73)
        at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
        at org.lwjgl.Sys.doLoadLibrary(Sys.java:66)
        at org.lwjgl.Sys.loadLibrary(Sys.java:82)
        at org.lwjgl.Sys.<clinit>(Sys.java:99)
        at org.lwjgl.opengl.Display.<clinit>(Display.java:130)
        at org.newdawn.slick.AppGameContainer$1.run(AppGameContainer.java:39)
        at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
        at org.newdawn.slick.AppGameContainer.<clinit>(AppGameContainer.java:36)

        at framework.SlickWorld.<init>(SlickWorld.java:40)
        at alien.Main.main(Main.java:21)

nefunguje ani mne
#41
2. ročník / Re: OOP Binasove skupiny
08.12.2012, 07:37:09
Quote from: nimrod on  08.12.2012, 04:35:31
Mam taky problem, ze ked vystrelim na aliena naraz vela nabojov naskoci mi ConcurrentModificationException. Nemate nejaky napad ako to osetrit konkretne pre tento pripad?
specifikuj blizsie co uz mas urobene za veci..zomiera ti alien? ci este nema zivot a len strielas donho..prechadzaju ti este cez neho strely?..ak ma zivot ako mas nastavenu podmienku na smrt..
#43
O ničom / Re: Vysokoškoláci, seriously!
03.12.2012, 17:37:51
Quote from: xxx3 on  03.12.2012, 17:31:21
Quote from: M4D4 on  03.12.2012, 03:53:55
pozor na reči, taký Mirek Biňas programuje od 8mich rokov, rešpekt mu!
hej, ale to on musel byt nejake extra decko, ved vtedy este ani pocitace nemali ludia :D
programovat v tom case a zaroven nemat pocitac ako ho pozname dnes sa nevyulucuju  ;D boli aj ine veci este pred osobnym pc  :)
#44
O ničom / Re: skorpion
23.11.2012, 20:56:59
v Zlatom dvore by som skusil ale mozno aj v optime
#45
2. ročník / Re: OOP Binasove skupiny
20.11.2012, 05:12:55
Quote from: Sif on  20.11.2012, 02:22:22
celkom ma potešila táto téma, už som sa chystala dnes zakladať niečo podobné.. stojím na tom istom probléme.. aj keď už som nenašla riešenie, zatiaľ.. aspoň viem, že nie je chyba vo mne  bp
v kniznici chyba nie je ale mozno nieco zabudli napisat do scenara a tebe to robi chybu lebo si zabudla ak nahodou len spomenul cviciaci na cviku. tak napis co konkretne ti nejde  :)
#46
2. ročník / Re: CCNA 2
17.11.2012, 21:01:47
su na nete nejake volne dostupne "free ccna labs" (daj si vyhladat) ktore su podobne predpripravene ako na skuske ulohy v PT. ak mas na mysli toto
#47
2. ročník / Re: OOP Binasove skupiny
17.11.2012, 17:18:17
jedno bude len getX() getY() a druhe actor.getX() a actor.getY() alebo nejak tak asi?
#48
ak je mobil na pausal a ubehla uz 2 rocna zmluva tak to odblokuju zadarmo v t mobile..
#49
3. ročník / Re: Grafika zadanie
16.11.2012, 03:13:21
alebo ucitel  ;D kazdy ma jedinecne znenie zadania pokial dobre viem  :)
#50
3. ročník / Re: Logicke Systemy
08.11.2012, 03:06:37
Quote from: xxx3 on  08.11.2012, 02:49:09
ked robim schemy a mam tam nejaku premennu negovanu viackrat ... tak ked ju idem pouzit druhykrat tak mam tahat zas zo zbernice invertor na tu istu premennu alebo mam tahat ciarku len z toho jedneho invertora, pre lepsie pochopenie, obrazok:

http://i49.tinypic.com/23iw6ll.jpg

1. verzia alebo druha je spravna ? Alebo obidve ze je to jedno ?
malo by to byt dobre aj tak aj tak, ja osobne som robil druhym sposobom a bolo mi to uznane vramci zadania  :)