Zdravim kazdeho, kto ma tento tyzden druhy test z grafiky, prosim o spolupracu ...
Kto uz bude "po" mohol by zavesit nejake otazky, resp. aj cele znenia tu na forum, momozete tym mnohym studentom, ktory su na tom dost blbje z grafiky (tak ako ja ;)))
Dik krasne a prajem uspesny zapoctovy tyzden ... :lb:
To je super napad!!!! Takze ako spominal Buken, bolo by fajn ak by sme tu mali nejake prispevocky z otazkami. Je to v ramci podpory studia Pocitacovej grafiky 1.
forum rulezz :bananadance:
Shabe urobil dnes printscreen na PG1: www.dlc-fotostudio.sk/PG.rar
Quote from: kissk on 06.12.2006, 23:38:30
Shabe urobil dnes printscreen na PG1: www.dlc-fotostudio.sk/PG.rar
Mne ten link nejde...radsej to hod na ftp
Takze chcem sa podakovat shabemu, urcite nebudem jediny, komu tento jeho skutok pomoze ;)
este raz velka vdaka ;)))
ok, dal som aj na ftp. FEI/3 roc/_VTI_bestoffei/PG/2.zapocet/PG.rar
Vdaka super...a uz pisali viacery...lebo ci sa tie otazky opakovali?
velka vdaka, ked zajtra napisem, tak dam vediet, ci boli tie iste alebo aj nejake nove..
ešte dal som na ftp dve .txt dokumenty, sú tam ešte nejaké otázky....
Takze este jedna otazka bola taka, ktoru som nevidel, ostatne sa opakovali :::
Tu je dana otazka :
Uvedeny algoritmus pracuje na urovni jednotlivych pixelov obrazovky. Pre kazdy pixel, ktory sa ide kreslit, je nutne poznat jeho vzdialenost od pouzivatela. Ak je jeho vzdialenost mensia ako vzdialenost uz nakresleneho pixela na tom istom mieste obrazovky, dany pixel sa nakresli a jeho vzdialensot sa ulozi do pamate hlbky pre dalsie pripadne testovanie .....
Ako sa nazyva dany algoritmus ???
spravna odpoved: Algoritmus pamate hlbky.
prajem 100%