TUKE FÓRUM - Fórum pre študentov Technickej Univerzity v Košiciach

FEI archív 2006/2007 => 3. ročník => Topic started by: Buken on 04.12.2006, 23:44:29

Title: grafika test 2
Post by: Buken on 04.12.2006, 23:44:29
Zdravim kazdeho, kto ma tento tyzden druhy test z grafiky, prosim o spolupracu ...
Kto uz bude "po" mohol by zavesit nejake otazky, resp. aj cele znenia tu na forum, momozete tym mnohym studentom, ktory su na tom dost blbje z grafiky (tak ako ja ;)))

Dik krasne a prajem uspesny zapoctovy tyzden ... :lb:
Title: Re: grafika test 2
Post by: elbeka on 06.12.2006, 04:57:29
To je super napad!!!! Takze ako spominal Buken, bolo by fajn ak by sme tu mali nejake prispevocky z otazkami. Je to v ramci podpory studia Pocitacovej grafiky 1.

forum rulezz :bananadance:
Title: Re: grafika test 2
Post by: kissk on 06.12.2006, 23:38:30
Shabe urobil dnes printscreen na PG1: www.dlc-fotostudio.sk/PG.rar
Title: Re: grafika test 2
Post by: JBull on 07.12.2006, 00:12:13
Quote from: kissk on  06.12.2006, 23:38:30
Shabe urobil dnes printscreen na PG1: www.dlc-fotostudio.sk/PG.rar

Mne ten link nejde...radsej to hod na ftp
Title: Re: grafika test 2
Post by: Buken on 07.12.2006, 00:18:39
Takze chcem sa podakovat shabemu, urcite nebudem jediny, komu tento jeho skutok pomoze ;)

este raz velka vdaka ;))) 
Title: Re: grafika test 2
Post by: kissk on 07.12.2006, 00:20:25
ok, dal som aj na ftp. FEI/3 roc/_VTI_bestoffei/PG/2.zapocet/PG.rar
Title: Re: grafika test 2
Post by: JBull on 07.12.2006, 00:27:25
Vdaka super...a uz pisali viacery...lebo ci sa tie otazky opakovali?
Title: Re: grafika test 2
Post by: flashmann on 07.12.2006, 02:56:28
velka vdaka, ked zajtra napisem, tak dam vediet, ci boli tie iste alebo aj nejake nove..
Title: Re: grafika test 2
Post by: kissk on 07.12.2006, 03:45:38
ešte dal som na ftp dve .txt dokumenty, sú tam ešte nejaké otázky....
Title: Re: grafika test 2
Post by: Buken on 07.12.2006, 15:47:48
Takze este jedna otazka bola taka, ktoru som nevidel, ostatne sa opakovali :::
Tu je dana otazka :

Uvedeny algoritmus pracuje na urovni jednotlivych pixelov obrazovky. Pre kazdy pixel, ktory sa ide kreslit, je nutne poznat jeho vzdialenost od pouzivatela. Ak je jeho vzdialenost mensia ako vzdialenost uz nakresleneho pixela na tom istom mieste obrazovky, dany pixel sa nakresli a jeho vzdialensot sa ulozi do pamate hlbky pre dalsie pripadne testovanie .....

Ako sa nazyva dany algoritmus ???

spravna odpoved: Algoritmus pamate hlbky.


prajem 100%