Ako to bude vlastne vyzerat? Pocul som ze by mal byt test... nemate nieco?
nam spominal cviciaci (Toth), ze budu 2 casti,
1. cast test 20 otazok, kazda za 2 body, spolu 40 bodov
2. cast budu 3 priklady v zdrojovom kode C#, kde bude treba doplnat klucove slova, konstruktor a take ...
(vraj to nebude nic tazke)
Quote from: flashmann on 26.05.2006, 14:54:56
nam spominal cviciaci (Toth), ze budu 2 casti,
1. cast test 20 otazok, kazda za 2 body, spolu 40 bodov
2. cast budu 3 priklady v zdrojovom kode C#, kde bude treba doplnat klucove slova, konstruktor a take ...
(vraj to nebude nic tazke)
tak pre neho to urcite tazke nebude
no...
a nemate nikto nic? nejaky testik alebo nieco ... :( pls?
No...dnes som mal skusku z OP.... vysledky este neviem az 15:30 budu.....
Skuska pozostavala z 2 casti....
1.cast:
20 teoretickych otazok, moznosti asi 4 alebo 5 pri kazdej... mohlo byt aj tak ze viac spravnych... styl bodovania... za kazdu otazku 2 body....ak secko spravne zaskrtnute= 2 body...ak co len jedna nespravne.. 0 bodov... cize zaskrtavajte len to co ste si na 100% isty...styl vlastne ako zapoctovky na cvikach...
2.cast...
bol classdiagram... a potom k nemu aj zdrojak a niektore casti vynechane... trebalo doplnat.... napriklad konstruktor.... alebo indexer... a podobne...odporucam prestudovat zdrojaky Library.sln a OfficeCustomComparer.sln
tak drzim palce...
dik za info
Nevjete kedy bude opravny? :)
zda sa mi ze 23...ale nie som isty
A nevie niekto z Vas, ake boli tie otazky pls :). Myslite, ze budu tie iste otazky aj pre paralelku A?
no neviem ci budu aj pre paralelku A.... ale otazky.. hmmm
Bolo nieco s polami.. ArrayList...a moznosti.. celkom lahke... ze ake prvky sa tam ukladaju... a tak
Potom ako sa zachytava vynimka....moznosti
Ake slovo sa pouziva pri inkluzivnom polymorfizme.... ze virtual....
akym slovom sa prekryvaju metody... override
a neviem.. uz si nepametam
... sorry
vdaka aspon za tieto, ak by este niekto nejake vedel, tak by bolo super :ropebanana:
Som nieco zohnal este ;)
1. ako vyzera forma delegata
2. ktore typy sa daju pretazovat
3. co sa robi s ToString
4. sko sa oznacuje namespace
5. s ktorym slovom sa vytvara namespace
6. ktore tvrdenia o statickych a nestatickych clenoch su spravne
7. na co sluzi override
8. ktore slova sa pouzivaju na vynimky
9. ktore vyroky o poliach su spravne
10. ktore vyrazy sa pouzivaju pro koleklciach
11. ktore slov sa pouiziva pri polymorfizme
12. ako sa oznacuje dedicnost, teda ze ktory prvok od ktoreho dedi vlastnosti
ale odpovede bohuzial :(
dikes geasy :)
geasy na kolko sa da spolahnut ze nejake take otazky budu
Tak to je od kolegu co to pisal Baki takze spolah nato by mal byt, ale bola to ina paralelka.
zase nemyslim ze by to nejak chceli menitz OOP nebudu robit taku vedu jak z PT
nj...mozem potvrdit tie otazky...my sme mali take... skuska co bola 30.5.
PAR OTAZOCIEK :) snad vam pomozu, rovnako ako snad aj mne na opravnom :)
Čo je to konzolová aplikácia:
Aplikacia v ktorej programator vyuziva pre vstup/vystup sluzby tried “System.Console“
Aplikacia beziaca v okne bez grafickeho uzivatelskeho rozhrania GUI
Ktora moznost oznacuje vsetky modifikatory pristupu v C#:
Public,private,protected,internal,protected internal
Objektom sa oznacuje v obejektovom programovani:
Instancia nejakeho typu
Urcite spravnost vyrokov o konstruktore:
Ak trieda neobsahuje definiciu ani jedneho konstruktoru, kompilator automaticky vygeneruje bezparametricky prazdny konstruktor
V triede moze byt definovanych niekolko konstruktorov s rovnakou definiciou
Konstruktor je mozne pretazit
Nove udajove typy sa v jazyku C# definuju pomocou:
Tried
Program v jazyku C# sa nepreklada priamo do vykonatelneho kodu ale do medzijazyka:
MSIL – MS intermediate language
Oznacte spravne vyroky o triede Object:
Vsetky triedy su implicitne odvodene od triedy „Object“
Trieda Object definuje virtualnu metodu ToString()
Vsetky zakladne typy (int,float) su implicitne odvodene od triedy Object
Medzi cleny triedy v jazyku C# mozu patrit:
Metody
Premenne ???????????????
Pretazene overload metody sa musia lisit:
V pocte parametrov alebo type parametrov
Co oznacuje System vo vyraze System.Console v jazyku C#:
Menny priestor – (Namespace)
Pri prekrivani virtual metody v jazyku C# sa pouziva klucove slovo:
override
Pri prekrivani (overriding) metod plati:
Prekryta metoda ma rovnake meno aj parametre
Pri prekryvani virtual metody v jazyku c# sa pozuiva klucove slovo:
Override
Co plati pre cleny triedy uvedene za klucovym slovom private:
Su pristupne len pre cleny tej istej triedy
Plati pre nich v ramci triedy (class) to iste, ako keby nebol uvedeny ziaden modifikator pristupu
Označte pravdivé výroky o rozhraní IComparable:
Rozhranie vyžaduje implementáciu metódy CompareTo().
Triedenie kolekcií je možné len ak majú položky kolekcie implementované rozhranie IComparable.
Implementácia rozhrania Comparable umožní porovnanie dvoch objektov danej triedy.
Označte pravdivé výroky o indexeroch používaných v triedach:
Indexer umožňuje pristupovať k členom triedy rovnakým spôsobom ako ku prvkom poľa.
Je daná deklarácia indexeru prípustná ?
public Kniha this[string index] { . . . }
Indexery sa definujú rovnakým spôsobom ako vlastnosti.
Je daná deklarácia indexeru prípustná ?
public Kniha this[int index] { . . . }
Trieda môže obsahovať viacero indexerov.
Indexovanie položiek je možné aj pomocou reťazca.
Označte správne výroky o rozhraní IEnumerable:
Pri implementácii rozhrania IEnumerable sa využíva objekt s implementovaným rozhraním IEnumerator.
Rozhranie vyžaduje implementáciu metódy GetEnumerator().
Implementované rozhranie IEnumerable umožní triede vymenovať svoje prvky pomocou cyklu foreach.
V akych namespace-och su definovane kolekcie:
arrayList, array, heap, stack, queue, hashtable
Ako je syntakticky spravne volanie funkcie ReadLine z namespacu Console:
Console.ReadLine()
ake klucove slovo sa pouziva pri vytvoreni novej instancie objektu
new
Ktore typy sa daju pretazovat:
metody
operatory
Ako sa spravne oznacuje dedicnost pri triedach:
Class OdvodenaTrieda : ZakladnaTrieda
Co sa robi s ToString:
z int, long doble , float robi string
velka vdaka za otazky, vyzeraju zaujimavo :ropebanana:
dufam, ze nebudu otazky z teorie, co bola na prednaskach, ako napriklad
Zivotny cyklus programu, faktory kvality softwaru,C++ syntax, odlisnosti C a C++, spriatelene funkcie a podobne veci :462:
myslim ze podobne picoviny neboli ani na skuske z C
hm vy ste chodili na prednasky? :ahaha:
Quote from: flashmann on 03.06.2006, 16:49:32
dufam, ze nebudu otazky z teorie, co bola na prednaskach, ako napriklad
Zivotny cyklus programu, faktory kvality softwaru,C++ syntax, odlisnosti C a C++, spriatelene funkcie a podobne veci :462:
eugen rozpraval som sa s jednym typkom co jeho kamos bol na skuske a bolo mi povedane, ze staci sa ucit z tych .doc suborov co sme mali k cvikam s Tothom a teda aj ty co boli so Szabom myslim...tod k tym veciam co si pisal...si sa chcel blisnut ze chodis na prednasky? :lol:
no ja som sa ucil z materrialov co su na hornad.fei.tuke.sk a stacilo mi to na B :)
hodil som na FTP zipko (a v nom docko) pripravene pre tlac v kt su otazky co mala paralelka B na skuske (zozbierane prave z tohoto fora/threadu) + otazky z oboch zapoctoviek... dohromady je to 34 stran :P ...
a ake je to FTP????
Quote from: Jno on 06.06.2006, 19:55:19
hodil som na FTP zipko (a v nom docko) pripravene pre tlac v kt su otazky co mala paralelka B na skuske (zozbierane prave z tohoto fora/threadu) + otazky z oboch zapoctoviek... dohromady je to 34 stran :P ...
nice, vecer to precitam :)
z nemenovanych zdrovoj viem, ze budu ine otazky ako boli na prvom termine, bude viac pisania... same jednoduche veci a treba sa vraj zamerat na pouzitie operatorov as, is, in atd...
fuu, a neprezradis odkial mas to info? a co su to vlastne za operatory as,is,in....?
myslim ze som sa zle vyjadril ked som povedal ze sa treba zamerat na tieto operatory. mal som povedat budu sa pytat aj na to... dufam, ze som vas nevylakal :)
mam to od jedneho z cviciacich, ktory spolupracoval na tvorbe novych otazok...
add: no myslim, ze sa staci pozriet do tych textov a bude to brnkacka
nie je mi jasne ako chcu na teste urobit "viac pisania", co sa tyka zdrojaku tak je uplne jedno aky daju, lebo to sa neda naucit, ale aspon trochu tomu rozumiet, a urcite sa budu snazit pokryt co najviac
Da sa predpokladat ze mozno kus pomenia otazky a mozno ani nepomenia nic nejak vyrazne, su to lenivi vajcaci v tom pc centre :j_tongue:
mozno sa len utesujem, ale zas ktory clovek, co pripravuje testy by povedal, ze budu rovnake ako pred tyzdnom??.... :h_huh:
Quote from: mastermind on 07.06.2006, 00:20:30
z nemenovanych zdrovoj viem, ze budu ine otazky ako boli na prvom termine, bude viac pisania... same jednoduche veci a treba sa vraj zamerat na pouzitie operatorov as, is, in atd...
martinko bud taky dobry a prestan vymyslat...z menovanych zdrojov viem..ze budu take iste otazky ako pri paralelke B...a chodte uz vsetci spat :smokin:
HAHAHA ... zacina tu byt sranda :D ... no ja ako som pozeral do toho docka tak si myslim ze ani nieje velmi ake ine otazky klast... som len trocha udiveny ze vsetky otazky sa zastavili vlastne pri siedmom cviceni... samozrejme tam som sa zastavil aj ja :P ...
Quote from: Skywalker on 07.06.2006, 04:11:15
martinko bud taky dobry a prestan vymyslat...z menovanych zdrojov viem..ze budu take iste otazky ako pri paralelke B...a chodte uz vsetci spat :smokin:
dpc povedal som len to co mi povedat toth dnes ked som odovzdaval zadanie, je mi jedno co si o tom myslis.
a budem velmi rad ak pre buducnost budes akceptovat moje pravo na anonymitu. JE TO JASNE?
Otazky budu tie iste, ak by boli ine tak by bolo mozme prihlasit sa aj k vasej parelerke na opravny ako tomu je na PT. Lenze take daco sa neda. Cize bduete mat uplne to iste, mozno iny program na konci ale test ten isty.
tak toto bol teda test... dnes to bude veeelmy nervozna kontrola v IS
Quote from: erumoico on 07.06.2006, 14:18:47
Otazky budu tie iste, ak by boli ine tak by bolo mozme prihlasit sa aj k vasej parelerke na opravny ako tomu je na PT. Lenze take daco sa neda. Cize bduete mat uplne to iste, mozno iny program na konci ale test ten isty.
no tak to namojveru NEBOL ani zdaleka ten isty test! Skus sa spytat niekoho...
Ale uvahy mas dobre :)
dnesny test bol teda kardinalny vyjeb ,otazky len ohladom delegatov, vynimiek, udalosti a podobnych picovin, otazka z cvicenia 1-7 nebola ziadna, nieco take som teda naozaj necakal, ruky by som polamal tomu kto to vymyslal
akoze dobry odjeb dnesny test, aj tak dakujem vsetkym kt. sa podielali na zhanani materialov hoci nic z toho ...
fuuu.. to vazne taky tazky test bol ?
uplna odjebovka, zamerany na to aby preslo ludi co najmenej
FUf ludia nestraste :( ak pojdete dakto na vyhodnotenie vezmite fotak a odfote test, zide sa na neskor, da sa v pohode fotit :) mozes zobrat test a ja na chodbu odbehnut, tak ak sa da pokuste sa dikes
tak neviem.. co sme mali skusku z OP my 30.5. tak to bolo dost v pohode podla mna...
na IS su vysledky ... MAM E(fektivne) :bananadance: :bannana_guitar: :lb: :ropebanana: :guitar: :buttrock: ... JUCH JUCH
tak s testom sa na chodbu urcite ist neda.a ten test bol riadny ojeb.kamos robil zadania tento semester a myslim ze len malokto na tejto skole to vie tak ako ona to vratane cviciacich a iba D.
Tak o com to potom je? O stasti a o tom kto je ako nabifleny i ked to biflenie tu az tak velmi nepomoze a tahaky uz vobec.no nic vzal som co som dostal a dovidenia . tato skola ma uz zacina pekne stvat. :ringsmiley:
No, zase zalezalo aj od testu, ja som mal celkom logicke otazky, len nad nimi trebao trochu podumat. Ucil som sa to vcera mozno 3 hodiny, popri internete :) a spravil som na C. :ropebanana: . Ale ta druha skupina bola fakt husta.
ludia skuste nejak dat dokopy otazky tie testove ak si pametate
podla mna to bolo bohovske. keby bolo viac skusok ako toto. kto si urobil zadanie ten to musel vediet... :)
btw stratil som len 4 body :)
mam to :bananadance: :bananadance: :bannana_guitar: :bannana_guitar: :ropebanana: :ropebanana: :dancing: :dancing:
kazdopadne ten test mal od logiky daleko a dufam ze na PI uz bude lepsie, lebo to VTI v podani tejto skoly je fraska
to ne ludze, to chuje ten test dali :j_laugh:
Quote from: mastermind on 07.06.2006, 23:44:42
podla mna to bolo bohovske. keby bolo viac skusok ako toto. kto si urobil zadanie ten to musel vediet... :)
btw stratil som len 4 body :)
A podla mna to bohovske nebolo. Vobec nechapem, preco si ma student pamatat a spamate napisat implementaciu enumerator a podobne somariny, ked v MS V studiu Ti samo doplnuje kod, metody, triedy... , je tam navyse aj help, atd...
Ked uz zdrojak - tak normalny a nie <>viny
niekto (z kompetentnych) by mal kazdopadne nad sebou porozmyslat
Quote from: smejooo on 08.06.2006, 00:21:02
A podla mna to bohovske nebolo. Vobec nechapem, preco si ma student pamatat a spamate napisat implementaciu enumerator a podobne somariny, ked v MS V studiu Ti samo doplnuje kod, metody, triedy... , je tam navyse aj help, atd...
Ked uz zdrojak - tak normalny a nie <>viny
niekto (z kompetentnych) by mal kazdopadne nad sebou porozmyslat
IEnumerable a spolu s nim aj IEnumerator je jedno z najcastejsie pouzivanych rozhrani v .NET frameworku. V kazdom pripade, urcite si nemal implementovat cele rozhranie, ale iba doplnit niektoru z metod...
cele rozhranie tam nebolo treba implementovat... a okrem toho mal si k tomu aj class diagram... cize to nebolo az take tazke.... mal si na zaklade class diagramu podoplnovat metody.... co sa celkom da...
aj tak je to picovina
tak program MS Visual Studio 2005 alebo celkovo jazyk C# nie je podla mna picovina... a to nesom ani VTI :) a ani v nom neviem extra robit...ale co som tak pochytil tak je to urcite ovela lepsi jazyk ako C ... je podla mna dobre ze sa na skole uci.. mozno uz nie az tak dobre ze sa ho musi ucit napriklad aj ten co programator neni a v zivote nebude,... na to skor treba nadavat...
jazyk C# je picovina, mam kamarata ktory robi pre Cauldron hry (ukoncil FEI VTI, jeden z tych co nemali problemy s hudakovinami), robi aj hry pre Xbox, co sa tyka Xboxu ta pouzivaju pochopitelne Xboxovy assembler, co sa tyka hier pre PC pouzivaju C++, pretoze C# je pre graficke aplikacie pomaly
ale ja programator byt nechcem, povodne som chcel byt sietar, ale tato prijebana skola mi to neumozni, budem musiet ist robit CISCO za vlastne radsej, da mi to viacej jak tieto picoviny tu
Quote from: Baki on 11.06.2006, 05:02:39
jazyk C# je picovina, mam kamarata ktory robi pre Cauldron hry (ukoncil FEI VTI, jeden z tych co nemali problemy s hudakovinami), robi aj hry pre Xbox, co sa tyka Xboxu ta pouzivaju pochopitelne Xboxovy assembler, co sa tyka hier pre PC pouzivaju C++, pretoze C# je pre graficke aplikacie pomaly
ale ja programator byt nechcem, povodne som chcel byt sietar, ale tato prijebana skola mi to neumozni, budem musiet ist robit CISCO za vlastne radsej, da mi to viacej jak tieto picoviny tu
lol to snad nemyslis vazne co si povedal. C# je jazyk postaveny na .NET frameworku. z toho je zrejme, ze sa tam vyuziva ten "medzijazyk" MSIL takze nikomu ani nemoze napadnut pouzivat C# alebo C++.NET na 3D engine a podobne.
Tym, ze sa na oop ucil C#, to IMHO maximalne zjednodusili, pretoze .NET ma tolko tried, ze s tym dokazes urobit cokolvek. Ak by nam tu dali pure C++, kde by si si musel vsetko pisat sam a musel by si sa okrem toho piplat s pointrami tak by vyletela viac ako 3/4 rocnika...
a uplne na zaver porovnanie dvoch testov z OOP
1. urobili takmer vsetci, no boli len 2 Acka
2. takmer polovica neurobila ale bolo 10 Acok
ako mne je to jedno, lebo ja si svoj zivot ako programator neodjebem, na tuto skolu som isiel koli sietam, no bohuzial jak som videl postavenie tych predmetov v dalsich semestrov VTI, tak to mozem jebat, dal som si PI a urobim si CISCO popri tom.
Nepotrebujem mat Hudaka v komisii pri statniciach :j_laugh:
neviem co si porovnanim tych testov z OOP chcel povedat, 7. isla paralelka A, kde je viac namakanych programatorov ako v B-cku.
taku polovicu z tych ludi co mali A by som mohol aj vymenovat v pohode
heh a ja sa mam zaradit do ktorej skupiny? ked som skoro urobil?
samozrejme C# nie je urcene na tvorbu hier.Ale daju sa v nom rychlo a jednoducho urobit databazove programi na mieru a potom dobre predat ;)
myslim ze VS je dost komplexny a premysleny nastroj, urcite sa na nom da robit plno veci. a keby sa mu venovalo viac semestrov ako jeden a neslo by sa na to tak rychlo, tak by to bolo urcite velke plus pre studentov.
myslim ze VS je picovina a zere vela pamete
a hlavne mne nervy
a hlavne tak dlhu instalaciu som este nezazil a nechce to ist z compu het :j_cry:, asi nejaky spyware to bude ten VS,alebo skor adware :j_grin:
no to ze je VS komplexny nastroj som usudil podla tej dlhej instalacie ;D a mne tiez nechce ist prec z kompu, kurva jedna, nevie niekto co s tym? skusku som spravil tak sa chcem toho co najskor zbavit
tak vam treba ked pouzivate to hebedo :p: ja som si nahodil #developer ... so vsim vsudy to ma nejakych 100 MB ma to vsetky podstatne funkcie a hlavne je to free :p:
Huraaaaa mozem odinstalovat VISUAL STUDIO :D
jj aj ja mozem vyhodit Visual :) konecne looool skuskove is over :D